Метод C++, который продвигается агент в Нереальный Engine 3D симуляция
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float
продвигается агент в Нереальную среду симуляции Engine® 3D. Нереальный Engine DeltaSeconds
)AActor::Tick
класс вызывает Sim3dStep
метод.