Интерфейс к Нереальному проекту Engine
Используйте sim3d.Editor
класс, чтобы взаимодействовать через интерфейс с Редактором Unreal®.
Чтобы разработать сцены с Нереальным Редактором и co-simulate с Simulink®, вам нужен Интерфейс Vehicle Dynamics Blockset для Нереального Engine 4 пакета поддержки Проектов. Пакет поддержки содержит Нереальный проект Engine®, который позволяет вам настраивать сцены Vehicle Dynamics Blockset™. Для получения информации о пакете поддержки смотрите, Настраивают 3D Сцены для Симуляций Динамики аппарата.
open | Откройте нереальный редактор |