Извлечь поведение указателя из графического объекта
возвращает структуру поведения указателя, связанную с графическим объектом pointerBehavior = iptGetPointerBehavior(obj)obj. Структура поведения указателя содержит дескрипторы функций, которые взаимодействуют с менеджером указателей фигуры (см. iptPointerManager), чтобы управлять тем, что происходит, когда указатель мыши фигуры перемещается и затем выходит из объекта.