Преобразование матрицы поворота в поворот по оси/углу
Анимация/утилиты Simulink 3D

Матрица поворота в VR преобразует матрицу поворота (определяемую столбцами как матрица 3 на 3 или как 9-элементный вектор столбца) в представление поворота Ось/Угол (Axis/Angle), используемое для определения поворотов в VR.