exponenta event banner

Sim3dRelease

Метод C++, который освобождает актера в симуляции Unreal Engine 3D

Описание

пример

Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease() выпускает актера в среде моделирования Unreal Engine ® 3D. Нереальный механизмAActor::EndPlay класс вызывает Sim3dRelease по окончании моделирования 3D.

Примеры

свернуть все

void ASetGetActorLocation::Sim3dRelease()
{
   Super::Sim3dRelease();
   if (MessageReader) {
          StopSimulation3DMessageReader (SignalReader);
   }
   MessageReader = nullptr;   

   if (MessageWriter) {
          StopSimulation3DMessageWriter (SignalWriter);
   }
   MessageWriter = nullptr;
}

Представлен в R2020b