exponenta event banner

Sim3dStep

Метод C++, выполняющий операции моделирования 3D Unreal Engine

Описание

пример

Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float DeltaSeconds) выполняет действия в среде моделирования Unreal Engine ® 3D. Нереальный механизмAActor::Tick класс вызывает Sim3dStep способ.

Примеры

свернуть все

void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float DeltaSeconds)
{
       Super::Sim3dStep(DeltaSeconds);
       uint32 messageSize = MAX_MESSAGE_SIZE;
       int statusR = ReadSimulation3DMessage (MessageReader, &messageSize, message);
       ...
       int statusW = WriteSimulation3DMessage (MessageWriter, messageSize, message);
}

Входные аргументы

свернуть все

Время, прошедшее с момента изменения кадра Unreal Engine.

Типы данных: float

Представлен в R2020b