Преобразование позы камеры в внешнюю
[ возвращает внешний вид камеры, rotationMatrix,translationVector] = cameraPoseToExtrinsics(orientation,location)rotationMatrix и translationVector, которые представляют преобразование системы координат из мировых координат в координаты камеры. Входы, orientation и location, представляют позу камеры 3-D в мировых координатах.