Преобразовать внешний вид в позу камеры
[ возвращает положение и ориентацию позы 3-D камеры в мировых координатах. Входы, orientation,location] = extrinsicsToCameraPose(rotationMatrix,translationVector)rotationMatrix и translationVector, представляют преобразование из мировых координат в координаты камеры.
cameraPoseToExtrinsics | cameraPoseToExtrinsics | estimateWorldCameraPose | estimateWorldCameraPose | extrinsics | pointsToWorld | relativeCameraPose | relativeCameraPose | worldToImage