Извлечение поведения указателя из графического объекта
возвращает структуру поведения указателя, связанную с графическим объектом pointerBehavior = iptGetPointerBehavior(obj)obj. Структура поведения указателя содержит указатели на функцию, которые взаимодействуют с менеджером указателей рисунка (см. iptPointerManager), чтобы управлять тем, что происходит, когда указатель мыши рисунка переходит и затем выходит из объекта.