Сохраните структуру поведения указателя в графическом объекте
iptSetPointerBehavior( сохраняет указанную структуру поведения указателя в указанном графическом объекте, obj,pointerBehavior)obj. Если obj - массив объектов, затем iptSetPointerBehavior сохраняет одну и ту же структуру в каждом объекте.
Если на рисунке установлен менеджер указателей, то менеджер указателей вызывает эти функции, когда мышь переходит, а затем выходит из объекта на рисунке. Посмотрите iptPointerManager.
iptSetPointerBehavior( удаляет поведение указателя из графического объекта или объектов.obj,[])