Сохраните структуру поведения указателя в графическом объекте
iptSetPointerBehavior(
сохраняет указанную структуру поведения указателя в указанном графическом объекте, obj
,pointerBehavior
)obj
. Если obj
- массив объектов, затем iptSetPointerBehavior
сохраняет одну и ту же структуру в каждом объекте.
Если на рисунке установлен менеджер указателей, то менеджер указателей вызывает эти функции, когда мышь переходит, а затем выходит из объекта на рисунке. Посмотрите iptPointerManager
.
iptSetPointerBehavior(
удаляет поведение указателя из графического объекта или объектов.obj
,[])