Вычислите диффузное отражение
R = diffuse(Nx,Ny,Nz,S)
R = diffuse(Nx,Ny,Nz,S)
возвращает отражение поверхности с нормальными векторными компонентами [Nx,Ny,Nz]
. S
задает направление к источнику света. Можно задать эти направления как три вектора [x,y,z]
или два вектора [Theta Phi
(в сферических координатах).
Закон Ламберта: R = cos(PSI)
где PSI
- угол между нормальной поверхностью и источником света.