Метод C++, который настраивает актёра в симуляции 3D Unreal Engine
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dStep(float
шагает актёра в Unreal Engine® 3D среды симуляции. Нереальный Engine DeltaSeconds
)AActor::Tick
класс вызывает Sim3dStep
способ.