Метод C++, который настраивает агента в Нереальном Engine 3D симуляция
Метод C++ void ASetGetActorLocation::Sim3dSetup()
настраивает агента в Нереальном Engine® 3D среда симуляции. Нереальный Engine AActor::BeginPlay
класс вызывает Sim3dSetup
метод каждая система координат.