Направление точки зрения к ориентации VRML

Преобразуйте направление точки зрения в ориентацию виртуального мира

Библиотека

Simulink® 3D Animation™

Описание

Берет направление точки зрения (вектор 3 на 1), как введено и выводит соответствующую ориентацию точки зрения виртуального мира (четырехэлементный вектор вращения).

Чтобы открыть диалоговое окно Block Parameters, дважды кликните блок.

Расширенные возможности

Представленный в R2006a

Для просмотра документации необходимо авторизоваться на сайте