Интерфейс к Нереальному проекту Engine
Используйте sim3d.Editor
класс, чтобы взаимодействовать через интерфейс с Редактором Unreal®.
Чтобы разработать сцены с Нереальным Редактором и co-simulate с Simulink®, вам нужен Интерфейс Vehicle Dynamics Blockset™ для Нереального пакета поддержки Проектов Engine® 4. Пакет поддержки содержит Нереальный проект Engine, который позволяет вам настраивать сцены Vehicle Dynamics Blockset. Для получения информации о пакете поддержки смотрите Пакет Поддержки для Настройки Сцен.
open | Откройте нереальный редактор |