Создайте цилиндр
[X,Y,Z] = cylinder
возвращает x - y - и z - координаты цилиндра, не чертя его. Возвращенный цилиндр имеет радиус, равный 1
, 20 равномерно распределенных точек вокруг ее окружности и основы параллельны к the xy-плоскости.
Функция возвращает x - y - и z - координаты как три 21
- 21
матрицы.
Чтобы чертить цилиндр с помощью возвращенных координат, используйте surf
или mesh
функции.
[X,Y,Z] = cylinder(
возвращает x - y - и z - координаты цилиндра с заданной кривой профиля, r
)r
, и 20 равномерно распределенных точек вокруг его окружности. Функция обрабатывает каждый элемент в r
как радиус на равномерно распределенных высотах вдоль модульной высоты цилиндра.