Преобразование кватерниона в матрицу вращения
преобразует кватернион, rotationMatrix = rotmat(quat,rotationType)quat, в эквивалентное представление матрицы поворота.
Учитывая кватернион формы
cj + dk,
эквивалентная матрица поворота для поворота кадра определяется как
Эквивалентная матрица поворота для поворота точки представляет собой транспонирование матрицы поворота кадра:
[1] Койперс, Джек Б. Кватернионы и последовательности вращения: праймер с приложениями для орбит, аэрокосмической и виртуальной реальности. Принстон, Нью-Джерси: Princeton University Press, 2007.