Преобразование направления точки обзора в ориентацию виртуального мира
Анимация/утилиты Simulink 3D

Направление точки обзора для ориентации VR принимает направление точки обзора (вектор из 3 элементов) в качестве входных данных и выводит соответствующую ориентацию точки обзора виртуального мира (вектор поворота из 4 элементов).
Чтобы открыть диалоговое окно «Параметры блока», дважды щелкните блок.
Перекрестный продукт | Нормализовать вектор | Поворот между 2 векторами | Матрица поворота к повороту VR