Открыть нереальный редактор
[ открывает проект Unreal Engine ® в редакторе Unreal ®.status,result]=open(sim3dEditorObj)
Для разработки сцен с помощью редактора Unreal Editor и совместного моделирования с Simulink ® необходим пакет поддержки «Интерфейс блоксета Vehicle Dynamics для проектов Unreal Engine 4». Пакет поддержки содержит проект Unreal Engine, который позволяет настраивать сцены Blockset™ Vehicle Dynamics. Сведения о пакете поддержки см. в разделе Настройка сцен 3D для моделирования динамики транспортных средств.