Преобразуйте углы поворота в матрицу косинуса направления
Аэрокосмический Blockset/Утилиты/Преобразования осей
Блок Rotation Angles to Direction Cosine Matrix определяет матрицу косинуса направления (DCM) из заданного набора углов поворота, R1, R2 и R3, первого, второго и третьего углов поворота, соответственно. Для примера порядок угла поворота по умолчанию ZYX
представляет последовательность, где R1 z - вращение оси (рыскание), R2 y - вращение оси (тангаж), и R3 x - вращение оси (крен). Используйте параметр Rotation Order, чтобы изменить последовательность.
Direction Cosine Matrix to Quaternions | Direction Cosine Matrix to Rotation Angles | Quaternions to Direction Cosine Matrix