Создайте цилиндрическую геометрию столкновения
Используйте collisionCylinder
создать цилиндрическую строившую в начале координат геометрию столкновения.
создает цилиндрическую геометрию столкновения с заданным Радиусом и Длиной. Цилиндр выравнивается осью с его собственной зафиксированной телом системой координат. Сторона цилиндра простирается вдоль z - ось. Источник зафиксированной телом системы координат находится в центре цилиндра.CYL
= collisionCylinder(Radius
,Length
)
show | Покажите геометрию столкновения |
collisionBox
| collisionMesh
| collisionSphere
| checkCollision