Создайте цилиндрическую геометрию столкновения
Используйте collisionCylinder создать цилиндрическую строившую в начале координат геометрию столкновения.
создает цилиндрическую геометрию столкновения с заданным Радиусом и Длиной. Цилиндр выравнивается осью с его собственной зафиксированной телом системой координат. Сторона цилиндра простирается вдоль z - ось. Источник зафиксированной телом системы координат находится в центре цилиндра.CYL = collisionCylinder(Radius,Length)
show | Покажите геометрию столкновения |
collisionBox | collisionMesh | collisionSphere | checkCollision