Определение мировых координат точек изображения
возвращает точки мира на плоскости X-Y, которые соответствуют точкам входного изображения. Точки преобразуются с использованием входной матрицы поворота, вектора перемещения и внутренних характеристик камеры.worldPoints = pointsToWorld(intrinsics,rotationMatrix,translationVector,imagePoints)
cameraPoseToExtrinsics | estimateCameraParameters | estimateWorldCameraPose | extrinsics | extrinsicsToCameraPose | fisheyeIntrinsics | relativeCameraPose | undistortImage | undistortPoints | worldToImage