Проецировать точки мира на изображение
возвращает проекцию точек мира 3-D изображение с учетом особенностей камеры, матрицы вращения и вектора трансляции.imagePoints = worldToImage(intrinsics,rotationMatrix,translationVector,worldPoints)
[ также возвращает индексы допустимых точек изображения, которые находятся в пределах границы изображения, используя любой из предыдущих синтаксических входных данных.imagePoints,validIndex] = worldToImage(___)
[___] = worldToImage(___'ApplyDistortion', возвращает проекцию с опцией применения искажения. Этот синтаксис поддерживается для параметров камеры, отличных от fisheye.distort)
cameraPoseToExtrinsics | estimateCameraParameters | estimateWorldCameraPose | extrinsics | extrinsicsToCameraPose | fisheyeIntrinsics | pointsToWorld | relativeCameraPose | undistortImage | undistortPoints