Матрица проекции камеры
возвращается 4 3 матрица проекции камеры camMatrix = cameraMatrix(cameraParams,tform)camMatrix, который может использоваться, чтобы спроектировать 3-D мировую точку в однородных координатах в изображение. cameraParams может быть cameraParameters возразите или cameraIntrinsics объект.
возвращается 4 3 матрица проекции камеры. Можно использовать эту матрицу для точек мира проекта 3-D в однородных координатах в изображение.camMatrix = cameraMatrix(cameraParams,rotationMatrix,translationVector)