Сгенерируйте траектории между матрицами вращения ориентации
При определении r0 и rF входные параметры как 3х3 матрица вращения, они преобразованы в quaternion объект прежде, чем интерполировать траекторию. Если ваша матрица вращения не следует за правой системой координат или не имеет прямого преобразования в кватернионы, это преобразование может привести к различным начальным и итоговым вращениям в выходной траектории.
bsplinepolytraj | cubicpolytraj | quaternion | quinticpolytraj | transformtraj | trapveltraj