Матрица проекции камеры
возвращается 4 3 матрица проекции камеры camMatrix
= cameraMatrix(cameraParams
,tform
)camMatrix
, который может использоваться, чтобы спроектировать 3-D мировую точку в однородных координатах в изображение. cameraParams
может быть cameraParameters
возразите или cameraIntrinsics
объект.
возвращается 4 3 матрица проекции камеры. Можно использовать эту матрицу для точек мира проекта 3-D в однородных координатах в изображение.camMatrix
= cameraMatrix(cameraParams
,rotationMatrix
,translationVector
)