Преобразуйте положение камеры в extrinsics
[rotationMatrix,translationVector]
= cameraPoseToExtrinsics(orientation,location)[ возвращает камеру extrinsics, rotationMatrix,translationVector]
= cameraPoseToExtrinsics(orientation,location)rotationMatrix и translationVector, которые представляют преобразование системы координат от мировых координат до координат камеры. Входные параметры, orientation и location, представляют 3-D положение камеры в мировых координатах.
estimateWorldCameraPose | extrinsics | extrinsicsToCameraPose | relativeCameraPose