В этом примере создается простая траектория взлета плоскости в системе координат виртуальной реальности. и строит его график в MATLAB с использованием plot3
Плоскость начинается в направлении + x и увеличивается (положительные значения координаты y) в плоскости z = 0. Затем преобразуем траекторию в координаты MATLABcominates, чтобы ее можно было отобразить на 3D рисунке с помощью MATLAB.plot3 команда.
Определение простой траектории взлета
Преобразование пути из координат виртуальной реальности в координаты MATLAB
Отображение траектории на 3D графике с помощью команды plot3