Размерности транспортного средства
Hatchback является одним из транспортных средств, которые можно использовать в 3D среде симуляции. Это окружение визуализируется с помощью Unreal Engine® из эпических игр®. Схема предоставляет размерности этого транспортного средства. Размерности высоты соответствуют вертикальной плоскости земли. Размерности длины и ширины соответствуют источнику транспортного средства в системе координат транспортного средства. Источник находится на земле, в геометрическом центре транспортного средства. Для получения дополнительной информации об этих схемах см. раздел « Размерности».
Чтобы добавить этот тип транспортного средства к 3D среде симуляции:
Добавьте блок Simulation 3D Vehicle with Ground Following к Simulink® модель.
В блоке установите параметр Type равным Hatchback
.
В блоках датчиков симуляции 3D используйте параметр Mounting location для монтирования датчиков в предопределенных местах на транспортном средстве. В таблице показаны положения X, Y и Z мест установки относительно источника транспортного средства. Эти местоположения находятся в системе координат транспортного средства, где:
Ось X указывает вперед от транспортного средства.
Ось Y указывает налево от транспортного средства, если смотреть, когда обращена вперед.
Ось Z указывает вверх от земли.
Хэтчбек - Расположение датчика относительно источника автомобиля
Расположение монтажа | X (м) | Y (m) | Z (м) |
---|---|---|---|
Front bumper | 1.93 | 0 | 0.51 |
Rear bumper | –1.93 | 0 | 0.51 |
| 0.43 | –0.84 | 1.01 |
| 0.43 | 0.84 | 1.01 |
| 0.32 | 0 | 1.27 |
| 1.44 | 0 | 1.01 |
| 0 | 0 | 1.57 |
При симуляции планировщика пути в 3D среде планировщик пути должен использовать транспортное средство, размеры которого соответствуют размерностям, используемому в 3D окружении. Чтобы сделать эти размерности последовательными, можно использовать vehicleDimensions
объект.
Задайте размерности транспортного средства Hatchback в vehicleDimensions
объект. Модули измерения указаны в метрах. Для примера, который использует этот объект в планировщике путей, смотрите Визуализируйте Автоматическую Парковочную Стоимость Используя Unreal Engine Simulation.
centerToFront = 1.104; centerToRear = 1.343; frontOverhang = 0.828; rearOverhang = 0.589; vehicleWidth = 1.653; vehicleHeight = 1.513; vehicleLength = centerToFront + centerToRear + frontOverhang + rearOverhang; hatchbackDims = vehicleDimensions(vehicleLength,vehicleWidth,vehicleHeight, ... 'FrontOverhang',frontOverhang,'RearOverhang',rearOverhang)
hatchbackDims = vehicleDimensions with properties: Length: 3.8640 Width: 1.6530 Height: 1.5130 Wheelbase: 2.4470 RearOverhang: 0.5890 FrontOverhang: 0.8280 WorldUnits: 'meters'