Этот пример создает простую траекторию взлета плоскости в системе координат виртуальной реальности. и строит графики в MATLAB с помощью plot3
Плоскость начинается в направлении + x и поднимается вверх (положительные значения координат y) в плоскости z = 0. Затем преобразуем траекторию в MATLABcoordinates, чтобы она могла отображаться в 3D рисунке с помощью MATLAB plot3
команда.
Задайте простую траекторию взлета
Преобразуйте путь из координат виртуальной реальности в координаты MATLAB
Отобразите путь на 3D графике с помощью команды plot3