Матрица проекции камеры
camMatrix = cameraMatrix(cameraParams,rotationMatrix,translationVector) возвращается 4 3 матрица проекции камеры. Можно использовать эту матрицу для точек мира проекта 3-D в однородных координатах в изображение.camMatrix = cameraMatrix(cameraParams,rotationMatrix,translationVector)
Camera Calibrator | estimateCameraMatrix | estimateCameraParameters | extrinsics | relativeCameraPose | triangulate