Проецируйте точки мира в изображение
возвращает проекцию точек 3-D мира в изображение, задаваемое характеристиками камеры, матрицей поворота и вектором перемещения.imagePoints = worldToImage(intrinsics,rotationMatrix,translationVector,worldPoints)
[ также возвращает индексы допустимых точек изображения, которые находятся в контурах изображения, используя любой из предыдущих синтаксических входов.imagePoints,validIndex] = worldToImage(___)
[___] = worldToImage(___'ApplyDistortion', возвращает проекцию с опцией применения искажений. Этот синтаксис поддерживается для параметров камеры, отличной от fisheye.distort)
cameraPoseToExtrinsics | estimateCameraParameters | estimateWorldCameraPose | extrinsics | extrinsicsToCameraPose | fisheyeIntrinsics | pointsToWorld | relativeCameraPose | undistortImage | undistortPoints